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死亡戰場

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產品介紹









遊戲名稱:死亡戰場
英文名稱:Mission Battle Field
遊戲類型:現代戰爭類桌面遊戲
遊戲機制:版圖放置、區域控制、手牌管理
遊戲人數:2至4人
遊戲時間:30分鐘
適用年齡:14歲以上
出品公司:廣州創遊
發售時間:2013年9月
遊戲配件:兵人模型12個/坦克模型5個/遊戲板塊96張/駐軍標記72個/作戰手冊1本


一、遊戲背景
第二次世界大戰是一次1939年至1945年所爆發的性軍事衝突,整場戰爭涉及到絕大多數的以及所有的大國,終分成了兩個彼此對立的軍事同盟─同盟國和軸心國。這次戰爭是歷史上大規模的戰爭,整整有超過1億多名軍事人員被動員並參與這次軍事衝突。主要的參戰國紛紛宣布進入總體戰狀態,幾乎將自身的經濟、工業和科學技術應用於戰爭之上,同時也將民用與軍用的資源合併以方便統籌規劃。

在遊戲中,玩家將扮演同盟國與軸心國敵方的雙方,在腥風血雨的死亡戰場上指揮自己的軍隊與敵軍戰鬥,控制重要區域,看準戰略時機發動攻擊,令我軍終控制的地區獲得多的榮譽(得分)以獲得後的勝利。


二、遊戲介紹

遊戲特色:
遊戲中使用1:72的小兵人模型及1:144的坦克模型作為遊戲Token棋子使用,其中坦克模型形象逼真非常有手感,擺放在棋盤的時候兩軍對壘的感覺很強烈。遊戲規則簡單易上手,用半小時熟悉一局後就可以自由按照自己的策略來與朋友對戰了。

遊戲目標:
遊戲的目標是要多佔領地區,我軍每控制三個或以上的地區就會被計分,每張卡牌都有其分數。

遊戲卡牌

卡牌除了可以為你獲得得分以外,每張卡牌還會有一個功能讓你使用一個進場效果,這些效果中,有直接消滅對方駐軍的,有把對手的手牌破壞掉的,有可以移動對手駐軍位置。對戰中,除了考慮如何放置卡牌,還要考慮卡牌的效果,以達到佔地大化的效果。

遊戲當中很多卡牌發動效果前、及使用兵力進行戰鬥,這二點是需要支付手牌作為費用的,如何在當前形勢下保留需要的牌是遊戲中一個重要的思考點。

遊戲流程:(超簡單)
遊戲中使用大家熟悉的版圖放置方式進行。每個回合先摸一張牌,然後進行三選一行動:

A.擴張
放置一張牌至場上,需要以牌邊接牌邊的方式放置,然後將自己一個駐軍標記物一起放上去,表示這個地盤是我的。如果是一個兵營的話,就可以再放一個士兵兵力模型上去。

B.戰鬥

如果已經有兵力在場了,可以使用這個兵力去攻擊其它玩家的地盤。不同的兵力有不同的攻擊方式。

C.經濟
如果覺得手牌不夠,摸二張牌。

完成行動後就結束了自己的回合(手牌上限為七張),輪到對手行動了。當一方的駐軍標記用完了,另一方再行動一回合遊戲就結束開始計分了,分高的一方就獲得了勝利。


戰鬥兵力:(擬真模型)
死亡戰場就像是一個傳統的象棋一樣,對陣雙方在棋盤上用著自己的棋子進行博弈。不同的是,死亡戰場的棋盤並不是固定的,是由對陣雙方共同建造出來的,而上面的兵力棋子佈局狀況,更是變化多端。

步兵
和象棋中的兵一樣,可以攻擊任意一格的敵軍。不同的是,我們是現代化的步兵,所以攻擊範圍擴大為八個方向,而且可以靈活選擇方向,不會一昧向前送死不能回頭。攻擊勝利後可以佔領敵軍的地區。

砲兵
和象棋中的砲一樣,可以攻擊四周直線任意一格的敵軍。不同的是,我們不需要砲台都可以攻擊。但是砲兵也有弱點,就是只能消滅而不能佔領地區,一般用於打擊對方收藏在後方的要害腹地。

坦克
和象棋中的車一樣,攻擊範圍,只要我軍的地盤能夠碰到的地區,都可以移動過去攻擊。坦克同時也是二戰中使用範圍廣、殺傷力大的兵器。攻擊勝利後可以佔領敵軍的地區,但同時也需要消耗較多的手牌才能發動攻擊。


團隊作戰:

遊戲支持2v2的團隊作戰。在團隊戰中,同隊玩家可以互相交流戰術,也就是互相能知道對方的手牌內容和商量戰術了。這是很多團隊遊戲都不能支持的內容,不過也要注意哦,交流的內容可是敵方都可以聽到的,畢竟戰爭中,間諜是無處不在的。

如果你喜歡戰爭遊戲,並且基友數量在2至3人左右的話,這款戰爭背景的《死亡戰場》絕適合你的口味。


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